第117章 重新定义3D游戏!玩家们都轰动_只想让玩家省钱的我却被氪成首富
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第117章 重新定义3D游戏!玩家们都轰动

  第117章重新定义3D游戏!玩家们都轰动了:现在,马上,拿走我的钱!

  “芽儿哟,刻设计师这波正面刚真是巨他妈的螺旋升天究极帅!”

  PDD直播间,当他得知头号玩家新作发售,并决定参加此次年度艺术评选时,惊的目瞪口呆。

  头号玩家在风口浪尖时选择把新作demo推出,同时还直接买了热搜前三的流量。

  一波操作直接把整个游戏圈的玩家们都看傻了。

  这操作我们没见过啊!

  往年腾景为首的三巨头参加这种评选,被冲烂了一般都不吭声的。

  怎么吭?

  自己做的什么游戏,自己心里没数吗?

  玩家们高低还有个沉没成本在里面,玩屎玩久了也多少有点感情。

  但路人可不管这些。

  嘴硬只会被冲的更加激烈。

  谁知今年参赛的公司从三巨头直接改成了头号玩家。

  而且也一改往日对外缩头乌龟的形象,大大方方的买了热搜。

  听说你们喜欢带节奏?

  停,让我自己来带!

  直播间的弹幕也密密麻麻涌动。

  “不管游戏怎么样,就冲这个刚正面的行为,刻宝是条硬汉嗷!”

  “不愧是天天跟玩家斗智斗勇的设计师,现在开始跟网友斗智斗勇了是吧!无论结果,至少这个行为看的我很爽,什么叫做顶风作案啊!/牛批/牛批”

  “前面的不会用成语就别用,这叫迎难而上。”

  “不过这波太高调了总感觉会被反噬啊,艺术节被资本遥控也不是一天两天了,除非某些现象级作品跟小众艺术文化还算有点参考价值,其他选出来的东西都是符合当下主流审美的快餐,好吃是好吃,但回味总感觉有些一般。”

  “主要是顶不住资本宣传到人尽皆知的地步,就跟我小时候追的电视剧主题曲一样,再难听听久了也会跟着哼两句。”

  “艺术不艺术年度不年度的,无所谓。我只是个玩家,我只想看大开杀戒!快把游戏端上来!”

  “搞快点!”

  在弹幕们纷纷的催促下。

  PDD也打开了头号玩家的官网。

  试玩demo先行,这个行为在游戏圈内倒是挺常见。

  只不过在PDD看了一眼类型介绍时,表情略微有些疑惑。

  “叙事类FPS……这又翻的是什么蛇皮浪花……”

  在蓝星上,FPS经过20多年的发展后,倒是囊括整合了许多风格。

  在这里并没有什么初代FPS、二代、三代之流的划分。

  且无论第一人称还是第三人称,无论肩射还是腰射,无论平面还是跳跃。

  因为其分类本身不算热门,因此都被玩家笼统的称之为FPS,代指一切射击元素为主的游戏。

  而在这其中,以巷战流FPS最为著名,几乎囊括了整个FPS大分类的90%以上的玩法。

  剩下不到10%则是今年内流行起来的大逃杀式

  至于叙事?

  没听过!

  枪战游戏是最不需要叙事手法的,这点在此前已经被证实过无数次了。

  “我踏马又想起我小时候玩过的一个抗倭神剧级别的FPS,哇,那个剧情真的巨几把夸张,明明是现实背景,但是居然还有他妈飞天仙人这种怪东西。就飞到他妈的九霄云外,然后凝聚神力甩个波下来,直接把倭军老巢都给轰飞,那个剧情我直到今天还记得。”

  伴随着PDD绘声绘色的讲述,弹幕也纷纷大笑。

  “哈哈哈哈,的确像是20年前的老游戏会做的风格。”

  “你们还别说,这种怪东西也就老一代的游戏有了,现在的FPS连个抗倭神剧级的剧情都不给你编了,上来发把枪直接开射吧伱就。”

  “本来也不需要剧情,它讲完剧情我也是一枪爆头,它不讲剧情我也是一枪爆头,有什么好说的。”

  “雀食,有这功夫还不如让我多爆几个头来的爽。”

  “希望刻宝稳住啊,别搞什么幺蛾子,回头剧情也没做明白,枪战也没做明白,那就裂开了,我们游戏玩家就真成小丑了。”

  弹幕议论间,PPD电脑内不到一个G的试玩demo已经下载安装完毕。

  他迫不及待的打开游戏界面。

  由于是试玩demo,并没有给出开局UI,也没有过场

  只给了玩家选择语种的选项。

  “看官网上面游戏截图的画风,以及人物建模,好像是个国外背景的游戏,就选英配+华语字幕吧。”PDD毫不犹豫。

  无论是华国还是外国,每个人都或多或少会存在母语羞耻效应。

  即,当前画面与本土文化不符的时候,再用本土文化去描述它,会给本地居民一种比较尴尬的心理反应。

  这一点不仅仅只体现在配音方面,实际生活中,很多人穿的衣服上面印着大大的国外文字,就感觉还好。

  可如果印的是华语,那么穿出去多少会有些尴尬。

  反之亦然。

  许多欧美人的服装上印着华语文字,他们穿着会觉得很棒很nice,可要是印上了英文,他们就会感觉浑身难受。

  所以细观近几年的服装文化演变,欧美人大多服饰上都不会印有英文字样,基本上会被花纹或品牌logo所代替。

  哪怕是一些各行业头部的牌子,如哈根达斯,其公司的logo也并非米国母语,而是出自于北欧丹麦一块的小语种。

  很快,选择完毕后。

  电脑瞬间跳转至全屏黑幕布。

  头号玩家简易的logo一闪而过。

  短暂几秒后,直接进入到了实机演示画面。

  “嘿,布克,看这里。”

  第一人称的视角中,只见一名蜂腰短发,紧身蓝色小礼服搭配着深蓝长裙的年轻少女,对着玩家的视角这边招了招手。

  不等玩家回应,她又提着裙摆,蹦蹦跳跳走进了面前的一家饰品店。

  “伊丽莎白,小心点。”主角低沉的嗓音响起,旋即摸出了手中的毛瑟手枪,左右环顾一眼,紧接着操作镜头递交给了玩家。

  “芽儿哟,伊丽莎白这建模也太他妈好看了吧,光是一眼就感觉贼他妈漂亮,头号玩家在建模这一块经费拉满了啊。”PDD玩家没有操控权,赞叹了一句,随后操纵主角跟着伊丽莎白进了饰品店。

  这是一间20世纪前后欧美装修风格的饰品店,店门口摆放着袖珍版的圣诞树。

  周围的墙壁上贴满了传统复古的海报,标志性的蓝白红条纹三色木桶内,塞满了一些如烟花礼炮等用于庆祝节日的易燃物。

  不过等走入店内,却感觉这里仿佛被洗劫一空般。

  屋内昏暗无光,也没有老板的存在,各种原本应当摆入橱窗内的饰品或摆件,像是被暴力破坏似的,零散横陈躺在地上。

  许多木质家具也四分五裂。

  突出一个诡异氛围。

  PDD在屋内转了转,发现这游戏添加了《绝地求生》搜寻物资的设定。

  玩家可以在堆满杂货的圆木桶,放在桌上装满了发霉食物的竹篮子里,亦或是老式的探针齿轮收银机内,搜到弹药、恢复品,以及银币等一系列资源。

  说实话,收集本身就能带来满足感。

  PDD也很喜欢这种收集式的FPS,当即在小房子里收集的不亦乐乎。

  此时,耳旁又传来伊丽莎白那清脆而略带一丝调皮的少女音。

  “嘿布克,你看我可以熟练的踢起这个。”

  PDD转头切换视角。

  在看到伊丽莎白行为的第一时间就懵了。

  画面中,只见伊丽莎白正从地上捡起一个小皮球,少女轻盈且娴熟的用皮靴包裹着的小脚不断颠着皮球。

  皮球在她的脚下宛若一只灵动雀跃的鸟儿,蹁跹翻飞,一会在足尖,一会又飞跃少女的细肩,落在她的足后跟。

  最后伴随着她的小脚轻轻向上一顶。

  皮球凌空飞扬。

  她也随之抬头往半空中望去,不断调整苗条纤细的身姿。

  最终让下落的皮球落在了她的脑袋上。

  她还宛若杂技演员一般,不断地通过微微摆动身形,防止皮球从她的小脑袋上滑落。

  看起来可爱又活泼。

  “芽儿,这尼玛?”这看似微不足道的一幕,却让PDD眼睛都看直了。

  弹幕也满屏问号划过。

  “????”

  “我曹?”

  “这NPC的表现力,确定不是CG画面?”

  PDD挠了挠头:“这应该是某个特殊的动作指令吧,我看有些游戏里面的NPC也能做到,就是偶尔有那么一小段特殊动作,会让玩家感觉NPC更加鲜活,而不是只会站在原地发任务。”

  “不过一般这种动作指令都有很大的bug,比如说你们看伊丽莎白现在正在踢球对吧。一般3D游戏都是有碰撞体积的,我们如果开枪把那个球给打飞出去,就没有那个球了,她还是会在原地虚空踢球,看起来巨他妈滑稽,你们信不信?”

  说话间,PDD举起手中的毛瑟驳壳枪,右键开启准镜。

  一枪朝着皮球飞射过去。

  “啪!”皮球虽然没有被真实的打爆,但因碰撞体积的缘故也飞了出去。

  只不过下一瞬,如其他游戏那些比较僵硬,撑死只会几套反应动作的NPC所不同的是。

  眼前的伊丽莎白,见皮球被主角打飞。

  顿时止住了动作,双手抱胸,小嘴微微扁起,带着几分生气盯着玩家嗔怪道。

  “布克,你想开枪打死我吗?”

  这场面一出来的瞬间。

  PDD彻底傻眼!

  整个直播间也惊了。

  “我草,刻??”

  “坏了,兄弟们,有挂!!”

  “骗人的吧?这尼玛是NPC??你说这是另外一个玩家我都相信!”

  “别尬黑,玩家都没这么多动作。你们见哪部游戏里面的主角除了各种指令动作之外,还能有其他肢体动作的?”

  “服了,真的服了,这是什么技术?没见过啊!”

  “这都过去一年了,我本以为这家公司也差不多快到灵感枯竭的时候了,结果他怎么总是能往外掏点不一样的东西出来啊?”

  “呜呜呜,刻宝别掏了别掏了,再掏下去不就狠狠把同行薄纱了吗/大哭/狗头”

  “确实,腾景网讯他们好不容易才堵住的下水道,全被你掏空了玩家还怎么氪啊/狗头”

  也不怪玩家们的反应如此激烈。

  毕竟要知道,游戏角色的动作设计,是直接跟游戏开发难度挂钩的。

  CG中角色能够更加灵动形象的原因是因为,2D也好3D也罢,玩家没有实际操控权,一切都是固定的图层,如同拍影视作品一样,结局早已定下。

  可游戏本体中角色的动作一旦过于丰富,任务是死的但是玩家是活的啊。

  你没办法按捺住玩家那种‘喜欢到处蹭一蹭’的骚动之心。

  当他们与地图、建筑或NPC交互时,就会造成各种BUG横飞。

  严重的甚至会频繁报错,让玩家的游戏体验一言难尽。

  就算没有报错BUG,游戏能够正常运行。

  过于丰富的动作有时候也会被一些玩家们利用起来,没bug我就给你创造bug!

  从而以一种游戏公司不愿看到的局面发展下去。

  譬如门后有个宝箱,你必须要打开眼前的锁才能开启宝箱,拿到关键任务道具。

  本来你需要做N多个冗长无趣的任务,杀无数的怪,才能拿到打开门的钥匙。

  结果你通过各种稀奇古怪的动作组合,硬生生把自己从墙体里卡进去了,然后打开宝箱拿到+31的无尽之刃,从此一路切瓜砍菜,5分钟后就会进入贤者模式。

  那就距离卸载游戏不远了。

  所以,想要达成在丰富动作的基础上,还能让这些动作与场景完美交融,几乎不会出现

  就需要消耗大量的财力人力与时间,不断地优化优化再优化。

  最终得到的可能只是玩家的一句‘卧槽,牛逼!’

  那不做这些,不就完事了?省钱省力省时间,全都被省完了!

  大家都不做,他们不也一样会玩?

  提升玩家体验?什么玩家体验?

  对于以腾景为首的三巨头大厂,以及旗下一系列S级,SS级的重氪资本公司而言。

  玩家可以苦一苦,我的钱包必须鼓!

  因此,当看到《无限》中伊丽莎白丰富多姿的动作元素,甚至能与场景自由交互,还能根据玩家行为做出相应反馈的NPC时。

  玩家们的眼睛全都看直了!

  惊艳!

  “先别吹太过,我再看一看好吧。”PDD总觉得这套设定有点太夸张了。

  全程交互的话,这得砸多少钱进去?

  按照头号玩家那‘平民看了都嫌便宜’的充值设定习惯。

  他们如果花重金砸出一款游戏,那是真的恐怕回不了本了……

  PDD收起手枪,在饰品店又小转了一圈。

  但此时的他已经无心收集,而是微微转动视角镜头,用眼角余光暗中观察伊丽莎白。

  只见过了一会,伊丽莎白自己一个人跟逛街似得,慢悠悠又转到了头套区。

  拿起了一个马头戴在了头上,然后看向了玩家视角。

  “嘿布克,我现在变成了一只动物,不是吗?”

  “马是怎么叫的?哞哞哞?还是嘎嘎嘎。”

  “喔!我想起来了,是斯哈斯哈!”

  她自娱自乐的飞起,PDD不知为何,看着看着嘴角就莫名扬起一丝微笑。

  而下一刻,尴尬的事情发生了。

  伊丽莎白仿佛被卡在头套里了,双手奋力往上拔,头套却死活拽不出来。

  只能听见她发出“咿呀咿呀——”的吃力声。

  拔头套的过程中脚步混乱,还东倒西歪的撞了好几下旁边的柜子。

  看的连弹幕都忍俊不禁。

  “哈哈哈哈哈!逗翻我了。”

  “这哪里是伊丽莎白啊,这是伊丽傻白吧。”

  “傻白可爱捏~”

  “鬼鬼,傻白的场景交互表现力也太夸张了……明明知道这是个游戏,却莫名感觉她好像个真实的邻家小妹啊……”

  而就在伊丽莎白终于把头套拔出来的那一刻。

  忽然,窗外风云变色!

  “啪嚓!”

  狂风大作间,就连饰品店内的玻璃都被尽数震碎。

  一只通体如同钢铁浇筑般的巨大鸟禽振翅扑来。

  钢化的鸟喙轻轻一啄,便将在人类眼中结实无比的钢筋水泥墙面啄的粉碎,刹那间碎石横飞!

  这间本来能容纳多名客人的饰品店,在这只钢铁巨鸟的眼里宛若儿童玩具,它甚至只能从裂开的墙体中艰难的挤进一个脑袋。

  它左顾右盼,机械化的齿轮发出咔嚓咔嚓的声响。

  “它又来了!快躲起来!”刚才都很开心的伊丽莎白瞬间拉着玩家的手,急忙躲在了柜子底下。

  而也正是这一刻,玩家们近距离与伊丽莎白面对面时,才发现这个娇美无比的女NPC,就连面部表情都极为鲜活!

  传统的游戏NPC,哪怕建模再精致细腻,脸上都几乎只挂着同一个表情。

  就算偶有厂商做的更细化一些,表情也无非只是淡淡微笑,或微微皱眉,再就是厌恶等一系列比较直观反应情绪的批发式表情。

  可伊丽莎白此刻的表情是如何的?

  她那一双灵动的大眼睛中正充斥着恐惧与惊慌,连眼瞳都仿佛在微微颤栗。

  俏丽的小脸蛋此刻也被绷紧,然后如做贼般偷偷扒着柜台悄咪咪往外看了一眼,顿时眼瞳又缩了缩,赶紧把脑袋收回来,还同时伸出手指放在嘴边轻嘘,几乎央求般的让玩家不要出声发出任何动静。

  “我草!活了?”PDD瞪大眼睛,难以置信的望着屏幕,一脸横肉都跟着抖了抖,忍不住惊叫道:“哇——!!你们刚才看到她的那个微表情了吗?那是尼玛个什么究极香蕉大菠萝之万分恐惧!芽儿哟,是真尼玛的鲜活!没有任何的机械感,搞得老子都开始心疼她了,她之前经历过什么啊?为什么会这么害怕这铁疙瘩啊!这尼玛头号玩家又到底在做什么世纪无敌之终结导弹游戏啊?”

  不只是PDD,将伊丽莎白如活人般的面部表情尽收眼底的观众们,也纷纷看傻!

  “沃日!!这是我不花钱就能看到的游戏画面?”

  “经费爆炸啊!这游戏研发经费如果两个亿,傻白一个人就要占一个亿了……”

  “换做腾景出品,恐怕连夜增加付款项,解锁伊丽莎白的表情都要先来个一百抽,还有橙级表情,金黄级表情,还有史诗级表情碎片。”

  “你是懂腾景的。”

  “鬼鬼……我还以为傻白只是肢体动作丰富,结果脸部动作微表情也这么细节?头号玩家怕不是尼玛一帧一帧在抠傻白的镜头吧?”

  “建议让小鲜肉都过来学一下傻白的演技!游戏角色都比这群狗篮子演技好!”

  “有没有一种可能,傻白不像演的,人家是真的害怕/狗头叼花”

  这机械大鸟虽然武力值很高,但智力方面似乎有所欠缺,伊丽莎白拉着玩家蹲下之后,它的视野里看不到人,疑惑的扭了扭头,后退两步把头拔出来。

  然后振翅起飞,起飞之际还掀起了一股巨大的风压,险些把两人对比的柜子都给掀飞。

  待确认到钢鸟终于走后,伊丽莎白这才心有余悸的起身拍了拍胸口。

  而后又拉起了玩家的手。

  眼神中带着几分害怕与楚楚可怜。

  “布克,答应我……别让那家伙把我带走好吗?”

  “我不想再回到那个地方了,我受够了那里的昏暗无光,我想跟你一起去芭黎。”

  “如果被它抓到……”

  伊丽莎白轻轻抚摸着玩家厚实有力的大手,本以为她会捉着玩家的手贴在自己娇小的脸颊上。

  可下一瞬,她却拉着玩家的手,掐住了她的咽喉,两眼一翻,舌头外吐,瘪声瘪气道:“我会死掉的。”

  这意外的反转,又令伊丽莎白的性格徒增了几分俏皮。

  明明这个demo才试玩了短短不到三分钟。

  这个角色却留给了PDD与所有直播间的观众一个深刻的印象。

  同时,有关于她与那只钢鸟的故事,她身上曾经发什么过什么,主角与她又是如何相遇的。

  种种疑惑也埋在了观众们的心头。

  毕竟demo只是选取游戏内较为有代表性的一截片段,而并非游戏真正的开头。

  与此同时,游戏画面里。

  一段惊险的小插曲过后,二人推开饰品店的后门。

  有关于这个世界的景象也首次映入观众们的眼帘。

  复古的中欧时期建筑错落有致,可石子铺设的地面却显得有些脏乱,天空也灰蒙一片。

  除此之外,肉眼可见的一条条铁轨却贯穿了整个居民区。

  但铁轨并非铺设在地面,而是架立在半空之中。

  铁轨之上,一箱箱的货物正有条不紊的运输着。

  PDD调转视角朝不远处望去,只见一栋楼的墙面之上,悬挂着一张巨大的个人肖像海报,那人看着有些苍老,着装宛若神父,手捧着一本经书,张大着嘴仿佛在歌颂着什么。

  海报下方还有一小行华英双译的小字。

  “伟大的先知康姆斯托克领导着哥伦比亚不断前进!”

  看起来像是这座城市的领导者。

  这并不重要。

  让人感到奇怪的是。

  一群着装半正规不正规,手持枪械或棍棒,头上还包着一块红布,说不上是士兵还是路人的NPC。

  正在朝着那副肖像画大骂,并且不断地将手中的赃物或燃烧瓶朝着画像丢去。

  “芽儿,这画面总给我一种巨鸡儿怪的混乱感。”PDD皱眉。

  明明建筑风格很优雅,而且半空中的天轨也在缓缓输送着货物,四周都还有雕像式的建筑,以及铺满了先知肖像画的大街小巷。

  看起来有些小先进小文明,也有自己的信仰。

  可随处都能看到被爆破后的碎石屑,以及满地随手丢弃的垃圾。

  大街上除了那群暴乱的NPC之外,几乎看不到一个正常路人。

  两种古怪的风格混搭在一起,总给人一种诡异不安的感觉。

  就在PDD四处闲逛的时候。

  一旁抱着胳膊的红头巾目光扫向他身后的伊丽莎白,顿时油嘴滑舌的开腔道。

  “看看谁来了,这么辣的小妞,满大街闲逛可不安全啊,与其跟着那个看起来就像是废物的家伙,不如跟着我们「正义之声」,保证你不愁吃穿。”

  游戏中的主角也在此刻开口反击。

  “如果你不想暴死在街头,那我建议你闭上你的脏嘴。”

  说话间,主角也拔枪指向了红头巾的脑袋。

  对方却仿佛不以为然的朝着主角竖起了一根中指。

  “fuck,先知康姆斯托克都已经死了,现在是我们正义之声的天下,你确定要向我开枪吗?在这里?”

  一小段剧情过后,主角似是准备压枪走人。

  但PDD却忍不了了。

  别说他了,现场的观众看着也很气愤。

  虽然伊丽莎白的刻画仅仅过去了几分钟,但性格却已经深入人心,被街上看着像是混混的人随意开黄腔,怎么看都不爽。

  而且他虽然口口声声自称自己是「正义之声」的势力,可发言怎么看都并不正义。

  “尼玛个批,让你听听什么才叫正义的声音。”PDD大幅挪动鼠标。

  手中毛瑟枪平移至红头巾的头部。

  点击左键,迅速扣动扳机。

  “啪!!”

  一枪惊响,鲜血喷涌,后者应声倒地,一击毙命!

  “卧槽,这射击手感可以啊?”PDD还来不及惊叹。

  就见不远处那群原本正在烧毁先知肖像画的红头巾士兵们,都纷纷握紧了手中武器,朝着主角大骂着冲来。

  “wie!”游戏界面弹出一道警告的提示音,仿佛在提示玩家此刻已经进入危险状态。

  且,的确很危险。

  不像是传统FPS里的角色拥有金刚不坏之身,能硬抗敌人十几发子弹都安然无恙。

  《无限》中的枪战主打一个简单刺激。

  你枪法好,命中普通士兵的头部,基本上一枪就能搞定。

  但同样,这些AI的枪法准头也不差。

  几梭子子弹打身上,玩家的血量也在飞速下降,瞬间大残!突出一个拟真。

  突发的变故吓了PDD一跳,急忙后撤奔向那一箱箱的运输货物箱。

  以此作为掩体,不时冒头出来点射几枪。

  此前FPS类的游戏PDD也玩过不少,枪法准头虽比不上FPS专精主播,但面对这些难度不算太高的AI,除了火力凶猛之外,其他也都还好。

  很快,他便稳住了局面。

  一两枪爆头一个,旋即躲避进掩体,听着耳旁不断响起的密集子弹‘叮叮叮’的弹射声,错开一波火力。

  反复几波后,对方减员已经过半。

  可紧随而来又出现了另外一个问题。

  弹药不够了!

  刚才在饰品店虽然搜刮了一些,但这游戏的子弹给的极为克制。

  一共几十发毛瑟枪子弹,已经在激烈的交锋中消耗殆尽。

  “这尼玛,难道让我在枪林弹雨中冲上去跟他们贴身肉搏吗?”PDD正想吐槽时。

  耳旁忽然传来了伊丽莎白焦急的声音。

  “嘿!布克!”

  PDD这才反应过来。

  马卖匹,刚才打的太激烈了,都快把伊丽莎白给忘记了。

  视线朝着声源方向望去。

  登时,PDD与直播间的观众们,看见了令他们眼前发亮的一幕!

  在蓝星上。

  拥有跟随性质NPC的游戏,《无限》绝不是第一款。

  但绝对是把跟随的真实性做的最棒的那一款!

  传统游戏的跟随NPC,通常都会在玩家激烈交战的时候呈现出非常笨比的一面。

  譬如,傻呆呆的看着玩家交战。

  别说帮玩家忙了,甚至连一句加油都不会喊。

  再要么就是,玩家进入交战后,NPC的跟随指令丢失,然后AI就会陷入混乱,开始在这片任务区域内到处乱跑。

  要么就挡住玩家的进攻路线,打乱玩家攻击节奏。

  要么就直接被敌人几刀砍死,导致任务失败。

  无论哪种都令人血压爆棚。

  可在《无限》这款游戏中,伊丽莎白的表现着实震撼了一众蓝星玩家,堪称惊艳!

  只见此时。

  伊丽莎白紧张兮兮的躲在不远处的掩体之下,还微微探头往外看了一眼。

  确认没有被敌方的火力吸引后,她这才大胆的迈出了几步,将前不久被PDD击杀的某位士兵身旁的枪捡起,奋力朝着玩家方向丢来,并大喊道。

  “bookercatch!(布克,接住)”

  “啪!”游戏中的主角伸手稳稳当当接过飞来的一把霰弹枪。

  与此同时,界面也弹出一道提示框。

  【不用担心伊丽莎白,她会保护好自己】

  而当PDD眼角余光再次扫去时。

  却发现伊丽莎白已经老老实实的躲回了掩体后。

  而不像是其他笨比NPC那样,仗着自己有无敌就傻愣愣的站在原地。

  霰弹枪到手,火力瞬间上升一个层次!

  PDD闪身窜出掩体,面对着疯涌而来的三名士兵。

  快速拉栓,高抬枪口。

  “砰!!”碎砂弹自枪管喷涌而出,强大的后坐力让枪口猛地向上抬起。

  但几名士兵也倒飞而出,瞬间被秒杀!

  “芜湖!爽!”PDD大呼一声痛快。

  他想要的就是这种直来直去的枪战,而不是双方大战200回合,枪口都快打化了,结果双方都只是轻微擦伤。

  很快,PDD又在游戏的UI界面发现主角布克似乎还有特殊的能力。

  【暗潮汹涌】

  【释放后形成一道水龙卷,长按可将敌人拉拽至面前,利用近战武器可造成高额伤害】

  “奇幻与枪火结合的世界观?这么帅?”PDD说话间,已经对着不远处的一群几名敌人释放了技能。

  很快,主角的手掌宛若受到了生化药剂的腐蚀,其上千疮百孔并高度腐烂。

  但却激射出了一道水柱,而后水柱幻化成了如绳索般的形状,瞬间将几名士兵拖拽至面前。

  就在PDD准备端起霰弹枪喷个爽的时候。

  背后忽然遭受重击!

  一名躲在暗处的狙击兵从旁侧的草垛跳出。

  一击直接将布克本就所剩无几的血条再次降了一截。

  异能被打断,几名士兵也纷纷持起手中枪械,枪口对准了玩家。

  就在这千钧一发之际。

  所有观众都见到,几名敌方士兵的身形间隙中,一道纤细娇小的身影从他们身后快速跑过。

  很快耳旁又响起伊丽莎白清脆的声音。

  “布克,闪开!”

  随着PDD操控角色后退。

  就见伊丽莎白咬牙切齿,十分吃力的推动着天轨上一辆货物箱车。

  推到一半或许是嫌太慢了,气的她直接抬腿,穿着跑马靴的小脚重重一脚踹在箱车上。

  “嘭!!”

  一声闷响后。

  “咕噜咕噜。”

  挂在天轨上的货物箱开始反滚。

  与后方迎面而来的货物箱相撞。

  将一群正好夹在中间的士兵全部击杀!

  “你没受伤吧?”伊丽莎白关切的话语在耳旁响起。

  PDD却直接看傻,愣了好几秒钟这才满脸震撼道。

  “我尼玛直接裂开!还有这操作??”

  弹幕更是疯狂刷屏。

  “我特么还以为那天轨是个装饰品,只是给玩家看一看,简单形容一下这游戏的世界观,结果还能推箱子啊??鬼鬼!”

  “卧槽!这尼玛是个什么究极神辅助?”

  “不打架的时候很可爱,打起来不碍事也不怕事,不像是其他游戏角色塑造的圣女白莲花一样只会卖萌,傻白居然能跟上嫖叔的节奏,全程打他妈的T0级掩护?我尼玛,心动了!这妹子我好想要啊!!”

  “他妈的,本来我还嫌demo没多少内容,不如直接等本体。结果现在……不得不玩了,我这就去下个demo!”

  此时,PDD也一眼扫过了屏幕右下角。

  时间已经过去了大约10分钟左右。

  根据这个demo的体量来说。

  应该估计快走到尾声了。

  不知为何,明明只体验了十分钟。

  PDD却心生出了一丝淡淡的不舍。

  多的不说。

  光是可爱动人的伊丽莎白,就已经让他喜欢上这款游戏了。

  在此前,他也遇到过很多游戏中的女角色,不黑不吹的去评价的话,其中倒是也有一些还算出彩的人设。

  可从未有过任何一个女角色,能如伊丽莎白这样深入人心。

  无论肢体动作,场景交互,亦或是细致的面部表情,战斗时并不喧宾夺主,而是恰到好处的超神辅助能力,让玩家拥有游戏体验的同时还拥有了一个可爱的老婆。

  简直是六边形战士,塑造的实在是过于完美!

  加之游戏内酣畅淋漓的战斗场面,拟真的枪械射击手感。

  以及奇幻异能的搭配。

  还有那未曾呈现给玩家,但看着就十分光怪陆离,奇异引人的世界背景观。

  每一样都在撩拨着玩家的心。

  “我日内的瓦,刻设计师这个怪家伙到底是怎么想出来这些骚东西的啊?就,我跟你们说,真的是太绝了,太绝了!”

  一边激动的说着,PDD一边操纵着主角,准备走完最后这一点demo流程。

  demo主要存在的意义,便是让玩家体验到一款游戏中的种种元素。

  玩家只需要沉浸式体验这款游戏即可。

  因此,也不会有任务线混入其中。

  PDD并不知道自己此行要干嘛,也不知道这游戏的主线是什么。

  但有伊丽莎白在前方引路,他跟着跑就行了。

  很快,两人顺着高高的石质台阶,来到了一处破败不堪的府邸。

  这里以前看起来像是官贵人家的住处,可现在似是经历了暴力的‘零元购’,四处都破旧无比,杂草横生。

  只能依稀从府邸院子上树立的那一块,已经被砸碎了一半的巨大雕像,判断出这是个大户人家。

  “我的天……这里有一头受伤的牛,它快要断气了。”伊丽莎白在进入院子之后,便脱离了玩家的跟随状态,开始自顾自的与场景交互。

  很快她便看见了不远处一只躺在地上,瘦骨嶙峋且奄奄一息的母牛。

  浑身多处受伤,大片的鲜血早已结痂呈暗红色。

  痛苦而无力的呻吟着。

  伊丽莎白眼露哀怜之色,小跑过去跪趴在了母牛的身旁。

  伸出小手轻轻的抚摸着母牛的脑袋,柔声安慰道:“不怕,不怕。”

  说话间,她抬起头带着几分犹豫,望向玩家。

  “我……想试试看能不能救好它。”

  “怎么救?现在这里已经乱了套,我不可能再冒着生命危险去帮你寻找那些什么烂狗屎兽医,你明白吗?我们现在要做的就是找到康姆斯托克,搞清楚一切问题的根源!”游戏中,主角布克的态度似乎并不算友善。

  可下一瞬。

  伊丽莎白却缓缓伸出白嫩的小手,对着空间轻轻一握。

  “我可以试试这个方法。”

  仿佛抓紧了什么东西般。

  随即,她咬紧了牙,用力伸手朝着两侧一撕!如同拽开窗帘那般。

  “嗡!!!”

  刹那间,一股滔天的气旋荡开!风压将枯黄色的草坪狠狠压制。

  眼前的空间更是被她硬生生撕裂出了一条裂缝!

  且还不只是空间裂缝那么简单。

  伊丽莎白的能力,似乎能够打开不同平行世界的同一地点。

  这头本来奄奄一息的母牛,在她拉开的如同画布一般的裂缝世界中,虽仍旧趴在地上,连位置都没有更换过。

  但身上的皮肤已经呈现出健康的颜色,伤口不复存在,正踉跄着准备站起来。

  周围的草坪也不再是枯黄之色,而是呈现出翠绿生机。

  但只要玩家往旁边的角度望去,就会发现其他场景仍旧处于原来的世界。

  伊丽莎白似乎只能将一小片范围的空间,转移到其他平行世界的同一地点。

  “WTF?伊丽莎白,你……”布克明显也被眼前一幕震道,疑惑的话音还未落。

  就见伊丽莎白大口喘息,双手无力闭合。

  “唰!”

  很快,刚才被她撕裂开的空间也如同被拉上的背包拉链一般,瞬间无影无踪。

  只见伊丽莎白咬了咬牙,再次抠住面前的空气。

  双臂猛力一撕!

  “嗡!!”

  再一次!

  空间被打开。

  只不过这次,这地方没有牛,也没有草坪,更不是府邸。

  这里在另外一个平行时空中,文明似乎已经发展到了现代,是由沥青浇筑的柏油马路。

  就在此刻,一辆厚重的卡车由远而近飞驰而来!

  狂风呼啸!车声轰鸣!

  司机疯狂的按着喇叭,传出尖锐的警示音。

  “快!!快他妈的把这个该死的空间给关上!!”布克也焦急着怒吼。

  伊丽莎白同样惊慌失措,双手呈闭合状紧握。

  终于,就在卡车的车头即将撞飞她之际。

  “唰!”

  空间再一次闭合。

  还是原来的位置,原来的场景。

  可地面上的那头奄奄一息的母牛,却不复存在。

  仿佛已经被卷入了时空裂隙,生死不明。

  伊丽莎白目光呆滞,无力的瘫坐在地上,脸庞还挂着两行清泪。

  “刚……刚才那是什么?”布克定了定神,颤抖着出声询问。

  伊丽莎白低头,沉默不语,只有颤抖的双肩与时不时传出的哽咽。

  “刚才那到底是什么?你为什么会有这种能力??”布克展现给玩家的一面目前还很薄弱,他不明所以的对着伊丽莎白怒吼:“他妈的说话啊!伊丽莎白!”

  伊丽莎白无力的抱住双肩,不知是难过还是生气,语气也带着一丝火药味:“你是对的,我控制不了,我根本办不到,行了吧!”

  随后,两人便陷入了无声的沉默之中。

  游戏画面虽然沉默了。

  可直播间却炸了!

  “我尼玛???”PDD差点把眼珠子瞪出来:“我滴芽儿哟,这尼玛是个什么螺旋升天之究极穿越技能?”

  弹幕也疯狂滚动。

  “卧槽!时空穿越?而且还是在同一地点进行不同的位面穿梭?这技能也太炫酷了吧!”

  “我以前还只是在小说中看到……第一次看游戏里把它呈现出来……太尼玛的震撼了!”

  “老玩家说一句,其他游戏里其实倒也有这种设定,但那基本上都是跳跃式过场,只会告诉你穿越了,但不会给你看穿越的画面。这游戏实打实手撕时空缝隙,而且画面的表现张力真的震撼!刚才那泥头车迎面开来的压迫感,就好像差点撞在我身上!”

  “这设定简直戳我心口上了!我现在对伊丽莎白的身世谜底越来越好奇了,而且这布克跟伊丽莎白到底啥关系啊……狗日的凶我老婆是吧!”

  “尼玛这游戏本体啥时候才能发啊!急急急!”

  与此同时,游戏中。

  就在两人似是吵了一架陷入了尴尬氛围的时候。

  忽然。

  半空中传来一声震耳发聩的尖锐啼鸣声!

  “唳!”

  霎那间,狂风四起,走石飞沙!

  伊丽莎白的一头披肩短发也在狂风中猎猎作舞。

  脸上泪痕还未止住的她,呆呆的抬头望向半空。

  那只钢铁机械大鸟重新杀了回来。

  如同一座小山般的庞大身躯坠落在院前,伸出锋利的精钢鸟爪,直逼着被吓傻的布克面门而来!

  就在这一击毙命之时。

  耳旁传来伊丽莎白惊慌失措的尖叫声。

  很快,一道娇小的身影横在了布克的面前,张开了双臂呈阻挡式。

  并哽咽大喊道。

  “停!停下!!请住手!”

  “不要伤害他!我……我很抱歉,我很抱歉……我不应该离开,我不应该离开的……”

  “带我回去吧……”

  嗡!!

  钢鸟锐利的爪子堪堪停在了布克的面前。

  此时又见伊丽莎白吃力的拽回它的爪子,然后将其爪关节一只一只掰开,自己主动钻进了它宽大的鸟掌之中。

  “把我带回去吧……我不跑了,不要伤害他,求你了……”她带着哭腔哀求。

  钢鸟仿佛像是听懂了她的低语,迟疑了片刻后。

  攥紧了爪子中的伊丽莎白。

  她身形在此刻显得如此娇小而无力。

  满脸泪痕的她,虽嘴上说着甘愿回去,但却心有不甘。

  扭头无助的望向布克,并他伸出了手。

  倒地的布克也同时伸手。

  只不过,不等两只手紧握。

  钢鸟便转身,巨大的双翅振动,纵身一跃便翱翔于天际。

  两人的指尖擦拭而过,伊丽莎白的泪滴落在了布克的脸上,那张楚楚动人的脸颊上挂满了绝望与恐惧,也离布克越来越远。

  “沃日尼玛!老子刚才忽然想到,demo开局的时候,我们是不是答应过这女孩不被这铁家伙抓走?答应过要把她平安的带去芭黎。”

  “结果现在我们却没办法保护她……反倒是她用自己换来了我们的安全……芽儿哟,这无力的感觉好鸡儿难受啊!”PDD眼睁睁的看着伊丽莎白随钢鸟飞向远方,顿时大骂了一句。

  但同时也无奈叹息道。

  “不过这傻鸟跑的也太快了,我们主角不会飞啊,这怎么追嘛?”

  就在PDD轻轻叹气时,游戏已经进入了黑屏。

  “哦豁,demo结束了。”

  弹幕们也纷纷惋惜道。

  “这就没了?唉,可惜。”

  “还没看过瘾呢。”

  “草,这也太难受了吧……感觉就跟寸止一样。”

  而就在下一刻!

  屏幕忽然再次亮起!

  画面中,布克踉跄着从地上站起来。

  “伊丽莎白……”

  他低声嗫嚅着。

  随后又愤怒的大喊了一声:“伊丽莎白!”

  说着,便箭步朝着钢鸟远遁的方向猛追而去。

  这座府邸建在高山之上。

  而他快速灵活的攀爬过围墙,然后。

  纵身一跃!

  直接从半山腰上跳下!

  狂风灌耳,由于是第一视角,伴随着屏幕的抖动与视角的收缩,地面的场景也在眼前无限放大!

  宛若拟真的跳楼模拟。

  这一幕把观众们都看愣住了。

  “啊?这是要干嘛……”

  “不是,人家傻鸟在天上飞,你在地上追都算了,我姑且不谈人类的移动速度追不追的上,可是你这跳崖是要闹哪样……”

  “摔死了之后灵魂状态就能飞了是吧!臭小子!”

  弹幕纷纷疑惑不解。

  眼看布克即将坠落地面,摔成一滩肉泥。

  就在此时!

  只见布克伸出了左手,手握着一把造型独特的转齿钩锁。

  “喀拉!”

  一声脆响后,钩锁成功的挂在了运输货物的天轨单滑道之上!

  “唰!!”

  宛若搭乘上了一辆微型过山车般。

  钢制的钩锁与同样钢铁打造而成的天轨滑道紧紧扣合,滑动之间不断溅射出夺目的电火花!

  他的身形开始极速在半空中滑行狂飙,地表上的参照系也在此刻疯狂的倒退!

  狂风呼啸!布克逐渐脱离地面,云层迅速飞逝!轨道火花四溅!

  在电光火石之间,顺着无限延伸的天轨,他与伊丽莎白的距离也不断被拉近!

  就在所有观众瞪大的震撼目光中。

  此时,沉寂了一整个demo的背景乐终于传出。

  飒爽的女声轻哼伴随着鼓点传出,紧随着,恢宏的管弦乐伴奏渐出。

  却搭配着布克在天轨上惊险而极速滑行的视觉盛宴。

  形成了一种即为强烈的音画反差。

  几乎将这一幕的艺术感推向到了高潮!

  “咚!”

  伴随着画面屏幕的陡然一黑。

  【《生化奇兵:无限》,12月1号重磅推出!】

  【头号玩家出品】

  【敬请期待!】

  这一刻,直播间的弹幕彻底爆炸!!

  满屏弹幕叠上了厚厚一层又一层!

  “卧槽?卧槽卧槽卧槽??这个天轨居然是可以互动的???惊了!真的被惊到了!”

  “最后这一跳,快离地的时候又被钩锁勾起,顺着天轨直追夜莺的大场面,简直震撼我妈!画面张力都快冲出屏幕了!!”

  “麻了!我头皮都麻了!!草啊啊啊啊!!”

  “有力且节奏感十足的女声哼唱,却伴随着这么危险场面,最后那一幕不得不说,是真尼玛的直接上升到了艺术水准!绝了!”

  “简直有种在看大片的既视感啊,我的龟龟!”

  “深入人心的女主设定,酣畅淋漓的拟真射击体验,还有能够直接撕裂转换时空的设定,我估计在本体中肯定也会出现并且玩家可以用到!最后又来了一波天轨滑行……捏妈!短短15分钟的demo塞了这么多惊喜??而且主打的叙事甚至都还没放出来……我都不敢想这游戏到底有多好玩!!”

  “我从未想过3D游戏可以在平面的屏幕拥有如此恐怖的表现力!刻宝这游戏是要颠覆游戏市场,告诉所有人3D游戏到底该怎么做啊……我的妈耶!”

  “我不知道我在哪里,我也不知道我要干嘛,但是我要去救傻白!!”

  “草!!游戏什么时候上线??我他妈一秒都等不了了!”

  “现在!立刻!马上拿走我的钱!然后把你他妈的游戏本体赶紧发出来!!!”

  观众们情绪几乎激动到了极致!

  直播间虽发的都只是无声的弹幕。

  但却沉默的震耳欲聋!

  今天的更新完毕。

  三合一章节,1w3的究极大章,刨去两更常规更,还了一更欠章。

  目前还欠各位一章。

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