第210章 为什么玩家会喜欢被折磨呢?你们有_只想让玩家省钱的我却被氪成首富
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第210章 为什么玩家会喜欢被折磨呢?你们有

  第210章为什么玩家会喜欢被折磨呢?你们有没有什么头绪?

  巨大的爆炸声伴随着迅速膨胀的火焰,直接将Czcu整管血条都秒掉之后。

  Czcu才知道那些木桶干嘛用的。

  特么的……居然是炸药桶!

  站在最上面的士兵专门负责监视,一旦有敌人入侵,直接投掷火焰壶点燃炸药桶。

  巨大的杀伤力换任何一名玩家都无法忽视。

  这样一来,硬跑是跑不掉了的。

  Czcu只能被迫改变打法。

  复活后,再次回到木栈道。

  花了好几分钟与木栈道上的那些士兵们周旋。

  并且将其一一击杀后。

  又掏出在宁姆格福探索时获得的一把弓箭。

  弓箭有个战技名为拉满弓。

  消耗蓝条即可把弓拉至满月状态,可以增加一定距离射程。

  通过这个方法。

  Czcu又小心翼翼的将炸药桶上方的几名士兵逐个射杀后。

  这才小心翼翼的通过木台阶走上二楼。

  还不忘赶紧掏剑把这些木桶打掉,以免节外生枝。

  做完这一切之后。

  Czcu才有了时间观察周围的情况。

  这里似是还没真正进入史东薇尔主城,只是一个布置在小道旁边的小型塔楼。

  塔楼分为好几层,彼此用台阶相接。

  且塔楼的墙体到处坑坑洼洼,木质的台阶也有好几处破损。

  一不小心一脚踩空,就会直接从二楼摔到一楼去,又得重新爬过。

  不过好在,比刚才有进展了。

  Czcu这样安慰自己道。

  很快,他在二楼发现了一扇关闭着的铁门。

  上前互动被告知,没有钥匙无法开启。

  只能先顺着楼梯来到三楼。

  清理掉一些形单影只的杂兵后,通往第四层的楼梯却断了。

  很快,Czcu在三楼也发现了一处铁门。

  本着有门就推的探索欲。

  Czcu意外发现,三楼的铁门似是能打开。

  但里面黑漆漆的一片,屋内不远处的道具散发着暗淡的白光,却无法照亮周围情况。

  “不对劲!这里面肯定不对劲!”Czcu当机立断的对着直播水友们道。

  “以我老褪色者的直觉,如果我是刻设计师,我肯定会在这里面放一个强力无比的怪。”

  说话间,Czcu试着对屋内使用了一下锁定。

  果不其然!

  就在屋内最左侧的地方。

  一个似是身穿着厚重盔甲,看起来比刚才士兵都要威猛的家伙,静悄悄的持剑站在原地。

  就等着玩家上钩。

  “你们看看!我说什么?我说什么??”Czcu顿时激动的拍桌。

  弹幕则顿感无趣。

  “没意思。”

  “被发现了,无聊。”

  “主播就应该死在这里才好玩。”

  Czcu一眼扫过弹幕:“呵,我已经不是最开始玩游戏的那个我了。”

  “死了太多次之后,这种小儿科的阴招已经对我不管用了。”

  “刻设计师在阴人这方面的套路,我只能说有待进步好吧。”

  一边说,Czcu一边小心翼翼的往门内走:“我们接下来的打法很简单,先试着跟他过两招,一旦发现不对,我们就赶紧跑出门……哎不是,谁他妈给我门关上了!!FUCK!!”

  Czcu原本都还在规划着打法。

  才刚往屋内走了两步。

  忽然就听见‘砰’的一声厚重关门声。

  再扭过头看去。

  刚才都还开着的铁门,被不知道哪个坏东西从外面关上。

  直接给Czcu锁在了黑漆漆的房间内!

  Czcu顿时脸色大变!

  破口大骂的话才刚刚说出。

  就听闻站在角落的重甲骑士已经提剑走了上来。

  将一块厚重的大盾牌往地上一顿,随后浑身裹挟着一圈白色的气流。

  转瞬,气流激荡!

  那骑士也持盾朝前一个突刺,利用盾顶撞开Czcu忙不迭架起来的防御。

  扫空Czcu精力条的同时,再一剑刺出。

  这个骑士的普攻招式倒不算特别华丽,也不算难躲。

  但他最棘手的地方,便在于他每次攻击都会携带一圈白色的风暴!

  Czcu即便躲过了他的攻击,但仍旧会被风暴覆盖的范围波及。

  血量也在对方一次次的进攻下疯狂下降!

  这骑士攻击欲望高涨,玩家却因地形狭窄没有太多的躲避空间。

  最终,在Czcu鸡飞狗跳的大呼小叫之下。

  被骑士壁咚到小角落,疯狂连斩带走最后一丝血线。

  GAMEOVER!

  望着弹出的死亡画面。

  Czcu生气的一巴掌用力拍在桌面上,怒吼道。

  “Holyshit!!!”

  “这是什么阴间的设计!!”

  “哪有把人关在屋里打的!!”

  但意外的节目效果却让弹幕飞快翻滚。

  “hahahahahaha!”

  “刻设计师:听说你已经识破了我所有的套路?”

  “主播你能再说一遍那句话吗,就是那句:刻设计师有待进步/坏笑”

  “还就内个愿者上钩!”

  “内个?伱刚说了内个对吧?以后我们摘的棉花你一朵都别想用!/愤怒”

  平复了一会情绪后,Czcu又一次重新上路。

  是的,这次他仍旧需要从头打起。

  从史东薇尔的断崖边上的赐福点。

  又要重新跑上木栈道。

  然后小心翼翼的射掉站在塔楼内的士兵,再砍翻木桶。

  这个过程无疑是折磨的。

  更折磨的是。

  在刚才无数次的死亡→拾取卢恩→杀怪获取新的卢恩的过程中。

  他已经攒了接近12000+的卢恩。

  要知道,累死累活击杀了噩兆也就给1w2的卢恩。

  这些卢恩都足够他再升上两级了。

  而这笔钱现在,正安安静静的躺在他刚才去世的那个小黑屋里面……

  放弃吧,又舍不得。

  想拿钱,就得挨顿打。

  不过这次,Czcu在黑屋门口犹豫间,忽然突发奇想。

  “我能不能直接用刚才学到的火焰祷告,把他卡在门边上磨他血量?”

  玩家在经过了前期一段不短的新手期之后。

  各种派系的简单招数也会在这个过程中被玩家逐渐获得。

  除了最基础的刀剑枪锤等各类近战武器之外。

  亦有远距离精准点射的弓系武器。

  还有通过法杖释放的魔法。

  以及,需要装备圣印记才能释放的祷告系咒术。

  祷告与魔法不同的区别在于。

  魔法更倾向于释放出直观的伤害。

  祷告则属于BUFF或元素攻击方面的技能。

  Czcu所领悟到的,是一个名为【投火】的小祷告术。

  能向前方投掷一个略微弯曲的小型火球。

  伤害不算高,但比起弓箭直线射击会被铁门挡住。

  略带弧度的火球,似是是不错的选择。

  Czcu尝试了一下站在门边上释放火球。

  得到的结果是喜人的。

  可以!

  虽然仅仅砸掉了对方一小截血条。

  但只要有效就好说!

  “OK,多的不说了。”

  “开祷!”

  Czcu大喝一声,开始疯狂的对那位重装骑士上下其手。

  而且他发现,这身着一身高大盔甲的黑骑士,似乎真的没办法冲出门。

  只能无能狂怒的卡在门边挥砍武器,然后眼睁睁看着自己的血量一丝丝的往下降。

  这种近乎于卡BUG的方式,顿时引发了弹幕的吐槽。

  “什么卡门来打。”

  “体大弱门是吧。”

  “是的,我当年就是以这种卑鄙无耻的方式登上艾尔登之王的——褪色者晚年回忆录。”

  Czcu当然不在意这些言论。

  他只想快点操翻那个该死的骑士,并且拿回属于自己的1.2w卢恩。

  很快,两分钟后。

  随着褪色者蓝耗见底,一剑剁出带走重装骑士最后一丝血线。

  终于成功将其磨死!

  不得不说,这逼难打是难打了点,但是给的奖励倒极为丰厚。

  足足给了3000卢恩,甚至比关卡前方那个挖石山妖金币爆的都要多。

  除此之外,这骑士还爆出了他所携带的头盔。

  Czcu兴冲冲的拾起一看。

  【失乡骑士头盔】

  增加了一部分的减伤率,以及各元素的抗性,包括提升摔死的高度,角色的韧性条等等属性。

  是一顶综合属性还不错的头盔。

  更关键的是,它足够帅气!

  银黑色的油亮质地,又微微泛着银光。

  全封闭式的金属材料,能良好的保护佩戴者的脑袋。

  头顶最上方还雕刻着一只威风凛凛的龙。

  二话不说,直接佩戴。

  同时,润进小黑屋内拾起卢恩。

  再搜刮了一圈。

  获得了【生锈钥匙】一把。

  以及【曲剑护符】一个。

  “生锈钥匙,是不是可以打开刚才我们在二楼打不开的那个门啊?”Czcu自言的同时,又看了看【曲剑护符】的属性。

  虽然护符名称带有曲剑,但是是全近战武器通用的。

  效果为,增强防御反击的伤害与削韧值。

  美滋滋的装备上。

  Czcu又折返回断崖边上坐了一下赐福点。

  并且花光卢恩一口气点了3级力量。

  攻击额外增加6点。

  再找刚才位于木栈道的士兵试了试。

  原本这些个持盾的士兵。

  自己一次防反无法打出他们的硬直。

  无法打出硬直,就代表着仅能砍他们一刀,但他们能马上做出相应动作。

  几个人围上来,一人一刀自己都受不了。

  可佩戴了曲剑护符+力量提升之后。

  一次防反就能直接打出士兵硬直!

  自己再衔接一次处决技。

  两招,能直接斩杀一名史东薇尔城的士兵!

  且,角色在施放处决的过程中,是处于无敌状态的。

  即便被人包围也不慌。

  施放结束后还能将周围士兵小范围的震开几步。

  能让玩家选择是继续攻击还是持盾防御。

  这细微层面的提升,看起来小。

  但实战带来的体验却截然不同!

  比刚才更轻松的杀掉木栈道的士兵后,Czcu不禁感叹这个小黑屋没白打。

  同时,拿着钥匙打开二楼紧闭的铁门。

  门开后,一把长长的梯子呈现于眼前。

  爬梯而上,则能抵达此前楼层断裂掉的四楼。

  而且更让Czcu惊喜的是。

  他发现。

  沿路本来有些拿不到的道具。

  譬如在二楼时候路过一面破了一个大洞,能直接看到外界的墙壁。

  有一个明晃晃的紫色道具,就在破损墙体内。

  但玩家却无论如何也无法跳上。

  现在抵达四层,走出塔楼来到外层的步道后。

  低头看下去,明显有可供跳跃落脚的平台。

  几经跳下后,最下方的一个平台,正好能让玩家水平走入破损墙壁洞内,将道具拾取。

  虽然道具属于没什么太大用处的东西。

  但‘哦!原来是这样拿的啊!’这种恍然大悟的感觉,却令Czcu感到了一阵小小的神清气爽。

  毕竟这个紫光在他面前晃很久了,拿不到总感觉浑身难受。

  “不知道为什么,刻设计师这个家伙,总是能很好的拿捏玩家的心理平衡。”

  “当你快要被敌人虐的破防的时候,他总是能拿出一些新的花样,让你瞬间就原谅了他之前干过的那些脏事。”

  “无论是一开始的大树守卫,让我们变相认识到了开放世界。”

  “还是关卡前方被那个营地虐的死去活来,又慢慢成长意识到了环式战斗的特殊之处。”

  “又或者说眼下,刚被那个木栈道+爆炸桶+黑屋失乡骑士三连恶心之后,却马上给予了你一波丰厚的奖励,不但打开了通往四层的门,还让你拾取到了心心念念的紫光道具。”

  “更关键的是,这个道具,他其实也没有太大的提示,纯粹就是我刚才发现这里有条路好像能走,有个平台好像能跳……就拿到了。”

  “没引导却自己拿到,这种成就感更满足一些。”

  “我真的愈发喜欢这款游戏了!”

  Czcu欣喜的表达自己的情绪,弹幕也纷纷刷屏表达对Czcu观念的认可。

  而且水友们体验到的,比Czcu还要多一层。

  Czcu的受苦之旅,在他们看来同样也赏心悦目。

  尤其是看到他破防狂拍桌子,整个人的脸都扭曲了。

  水友们反而笑的满地乱爬。

  《艾尔登》这游戏就仿佛有种魔力一样。

  越玩越虐。

  越虐吧,却又上头。

  突出一个他妈的好玩!

  不过。

  与Czcu直播间愈发高涨的氛围不同的是。

  维望笛,设计一部的气氛,越来越凝固。

  康纳的脸色更是阴沉的仿佛能滴出水来。

  本来他听了自家总监一顿分析之后。

  再看主播们一个个在攻坚史东薇尔城时,痛苦万分的表情。

  顿觉稳了。

  感觉头号玩家不知道在做什么东西!

  可现在看到主播们一边受苦却又一边爱不释手,赞不绝口。

  康纳彻底懵了。

  不是说好箱庭会把玩家的痛苦最大化,然后让他们崩溃弃坑吗?

  为什么现在玩家们一个两个都笑嘻了啊!

  问题特么到底出在哪里啊?

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